เริ่มออกแบบ
และนำเสนองานด้วย POP PRESENT
สร้างภาพจำลองป้าย ปรับขนาด สี แสงไฟ และโครงสร้าง แล้วส่งลิงก์ให้ลูกค้าหมุนดูผลงานได้
01 · เริ่มทำงาน
- เปิดเมนู นำเข้าแบบ ทางซ้าย เลือกพิมพ์ข้อความ หรือเปิดไฟล์ SVG / STL
- เปิด รูปแบบงาน เพื่อเลือกลักษณะป้าย แล้วกำหนดขนาดจริง
- ใช้ เครื่องมือปรับแต่ง เพื่อเปลี่ยนสีหรือเลือกชิ้นงาน
- เพิ่มโครง ขา หรือแผงหลังตามต้องการ แล้วกด เซฟงาน
ปุ่มด้านหน้า ด้านข้าง และมุมมอง ช่วยสลับมุมตรวจงาน ส่วนปุ่มตารางใช้เปิด–ปิดกริด การซูมเปลี่ยนเฉพาะภาพที่เห็น ไม่เปลี่ยนขนาดงานจริง
02 · นำเข้าข้อความและไฟล์
พิมพ์ข้อความ
กรอกข้อความบนป้าย เลือกฟอนต์ในรายการ หรือเปิดฟอนต์ .ttf / .otf จากเครื่อง แล้วปรับระยะห่างตัวอักษร
SVG พร้อมลายภาพ
เลือก ไฟล์ SVG → โมเดล แล้วเปิด SVG จากเครื่อง เส้นปิดที่มีสีเติมใช้สร้างรูปทรงได้ หากข้อความหรือเส้นแสดงไม่ครบ ให้แปลงเป็นเส้นขอบ (Outline) ในโปรแกรมต้นทางก่อน
ภาพที่ฝังใน SVG ใช้แสดงลายบนหน้าป้ายได้ หากเป็นไฟล์ภาพอย่างเดียว โปรแกรมจะประมาณขอบจากความโปร่งใสเพื่อใช้พรีเซนต์ ความคมชัดยังขึ้นกับภาพต้นฉบับ
STL
เลือก อัปโหลด STL → กล่องไฟ แล้วเปิดไฟล์ STL หากหันผิดด้านให้เลือกแนวหน้า XY / XZ / YZ ให้ตรงกับงาน ในโหมดตู้ไฟ ผิวหน้าจะใช้เป็นลายเรียบบนตู้
03 · ปรับขนาดจริงและหน่วย
เลือก หน่วยทั้งหมด ด้านบนเป็น มม. / ซม. / นิ้ว ก่อนกรอกขนาด หน่วยนี้ใช้กับช่องขนาดและตัวเลขแสดงผลทั่วโปรแกรม การเปลี่ยนหน่วยเป็นการแปลงตัวเลข ไม่ใช่ขยายงาน
- ข้อความ: ปรับความสูงแบบและความลึกในรูปแบบงาน ความกว้างขึ้นกับข้อความและฟอนต์
- SVG: ปรับ “กว้าง SVG ก่อนคิ้ว” หรือ “สูง SVG ก่อนคิ้ว” ในเมนูนำเข้าแบบ โปรแกรมรักษาสัดส่วนและตำแหน่งทุกชิ้นจาก SVG
- ป้ายตู้ไฟ: ปรับความกว้าง / ความสูงของตู้ตามรูปทรง และความลึกของตู้ทั้งใบ
04 · เลือกชิ้นงานและลงสี
- เปิด เครื่องมือปรับแต่ง แล้วคลิกชิ้นงานบนภาพ หรือเลือกจากรายการชิ้นงาน
- ใช้ แยกส่วนเพื่อลงสี เพื่อมองเห็นชิ้นที่ซ้อนกัน หรือเลือกแสดงเฉพาะชิ้นที่เลือก
- ปรับสีหน้า สีขอบ หรือสีส่วนหลังตามส่วนที่เลือก
- กด ประกอบคืน เมื่อต้องการกลับมาดูภาพรวม
ฟังก์ชัน ดูดสี ใช้เลือกสีจากวัตถุไปยังส่วนที่กำหนด ช่วยใช้สีเดียวกันได้สะดวก แสงและเงาบนภาพจำลองอาจทำให้สีที่มองเห็นต่างจากค่าสีวัสดุ
สำหรับงานหน้าตันหลังโล่ง สีหน้าและตัวงานใช้สีเดียวกัน โดยเห็นความต่างจากแสงเงา
05 · ตั้งแสงไฟและเอฟเฟกต์
เลือกโหมดด้านบน: ปิดไฟ / เปิดไฟ / RGB / Fire Style / Full Color Style / ไฟออกหลัง บางเมนูของหน้าออกแบบมี Neon Flex เพิ่มเติม
- ความสว่าง: เพิ่มหรือลดความเข้มของแสง
- สีไฟ: เลือกสีสำหรับแสงสีเดียว
- ความเร็ว: ปรับจังหวะเอฟเฟกต์ 0% หยุดค้าง และ 100% เร็วที่สุด
- ไฟออกหลัง: เปิดแผงหลังเพื่อเห็นแสงฟุ้งบนพื้นผิวได้ชัดเจน
ถ้าเปิดไฟแล้วลายภาพจาง ให้ลดความสว่างก่อน ความละเอียดของภาพและสีในต้นฉบับมีผลต่อภาพที่แสดง
06 · ทำป้ายตู้ไฟ
เลือกรูปแบบ ป้ายตู้ไฟ / STL แล้วเลือกรูปทรงตู้ เช่น สี่เหลี่ยม วงกลม วงรี หกเหลี่ยม หรือ SVG แบบและข้อความเป็นลายบนหน้าตู้ ส่วนความหนาคือความลึกของตู้ทั้งใบ
เลือกมีคิ้วหรือไม่มีคิ้ว แล้วปรับขนาดและทิศทาง กินนอก / กินใน ได้ กินนอกเพิ่มขอบออกจากงาน ส่วนกินในใช้พื้นที่ด้านใน ตรวจขนาดรวมหลังปรับคิ้วทุกครั้ง เลือกขอบเหลี่ยมหรือมนตามลักษณะงาน
งานที่ต้องอ่านจากสองด้าน ให้เลือกแบบสองหน้าและหมุนตรวจทั้งสองด้านก่อนส่งลูกค้า
07 · เพิ่มโครงเหล็กและขา
โครงเหล็ก
เปิดเมนู เพิ่มโครงเหล็ก แยกจากเมนูขา ปรับขนาด ตำแหน่ง สี และหน้าตัดกลมหรือเหลี่ยมได้ โครงควรอยู่หลังงานและอยู่ในขอบเขตที่ต้องการ
ถ้าใช้โครงวาดเอง ให้เลือกคาน แล้วลากจุดกลางเพื่อย้าย หรือปลายคานเพื่อปรับมุมและความยาว ใช้ช่องตัวเลขเมื่อต้องการระยะที่แน่นอน สลับมุมหน้า / หลัง / มุมมองเพื่อมองจุดจับง่ายขึ้น
ขายึด / ขาตั้ง / ขาแขวน
เลือกลักษณะการติดตั้ง จำนวนขา ระยะห่าง ความยาว ขนาดเหล็ก สี และหน้าตัดกลมหรือเหลี่ยม ปรับแป้นด้านติดตั้งและแป้นติดงานแยกกันตามตัวเลือก
เมื่อมีโครง ขาจะต่อกับโครง หากไม่มีโครง ระบบจะหาจุดเกาะที่ขอบงาน และคำนวณส่วนยื่นจากขอบนอกสุดให้ ตรวจมุมด้านข้างเพื่อดูจุดยึดและความยาวจริงเสมอ
08 · จำลองแผงหลังหรือกำแพง
เปิดเมนู แผงหลัง แล้วเปิดใช้งาน เลือกเมทัลชีท กำแพงปูน กำแพงอิฐ หรือสีเรียบ Solid พร้อมเปลี่ยนสีได้
ปรับความกว้าง ความสูง ความหนา ระยะห่างจากงาน และตำแหน่งซ้าย–ขวา / บน–ล่างได้อิสระ ช่องกว้างหรือสูงที่เป็น 0 ใช้ขนาดตามงาน สำหรับเมทัลชีทปรับระยะลอนและความลึกลอนได้
เมื่อมีแผงหลัง การแยกชิ้นงานจะออกมาทางด้านหน้า เพื่อให้มองเห็นส่วนประกอบ
09 · เซฟ เปิดงาน และย้อนกลับ
- เซฟงาน: ดาวน์โหลดไฟล์งาน JSON ลงเครื่อง เก็บไว้เปิดแก้ต่อ
- เปิดงาน: เลือกไฟล์งาน JSON ที่เคยเซฟไว้
- บันทึกภาพ PNG: เก็บภาพมุมปัจจุบันสำหรับนำเสนอ ภาพ PNG เปิดกลับมาแก้เป็นชิ้นงานไม่ได้
- คืนค่าเอฟเฟกต์: คืนโหมดไฟเป็นสีเดียวและปิดไฟ ความสว่าง 65% สีไฟเริ่มต้น และความเร็ว 20% โดยเก็บโมเดล ไฟล์นำเข้า ขนาด สีชิ้นงาน โครง ขา และแผงหลังเดิมไว้ กดย้อนกลับเพื่อคืนค่าไฟก่อนรีเซ็ตได้
- ย้อนกลับ: ปุ่ม ↶ หรือ Ctrl+Z และทำซ้ำด้วย ↷ / Ctrl+Shift+Z / Ctrl+Y
ขณะพิมพ์ข้อความหรือกรอกช่องข้อมูล Ctrl+Z จะย้อนการพิมพ์ของช่องนั้นก่อน ประวัติย้อนกลับใช้ในช่วงที่เปิดโปรแกรมอยู่และมีจำนวนจำกัด ควรเซฟไฟล์งานก่อนปิดหรือรีเฟรชหน้า
11 · สิทธิ์เข้าใช้งานและส่งออก
| การเข้าใช้ | ใช้งานได้ |
|---|---|
| หน้าทั่วไป | ออกแบบ พรีเซนต์ เซฟ / เปิดไฟล์งาน และ PNG |
| รหัสหลังบ้าน | ออกแบบ พรีเซนต์ และส่งออก STL / ZIP |
| รหัสเจ้าของ | ทุกฟีเจอร์ปัจจุบัน รวมจัดการและกู้คืนรหัสหลังบ้าน |
ผู้ได้รับอนุญาตเข้าผ่าน ระบบหลังบ้าน แล้วกรอกรหัสของตน รหัสเจ้าของแยกจากรหัสหลังบ้าน การเปลี่ยนรหัสหลังบ้านไม่กระทบรหัสเจ้าของ
เมื่อมีสิทธิ์ส่งออก ให้เลือกชิ้นงานและส่วนที่ต้องการ แล้วกดส่งออก STL หรือ ZIP แยกชิ้น ไฟล์ STL ใช้หน่วยมิลลิเมตร ตรวจหน่วยอีกครั้งในโปรแกรมที่นำไปเปิด
12 · หากใช้งานติดขัด
- งานเล็กหรือหลุดจอ: กด ↺ จัดมุมใหม่ แล้วซูมเข้า
- SVG ไม่อ่าน: ตรวจข้อความและเส้นว่าแปลงเป็น Outline แล้ว มีเส้นปิดหรือภาพฝังอยู่ และดูข้อความแจ้งสถานะด้านขวา
- ขยาย SVG ไม่ได้: ใช้ช่องกว้าง / สูง SVG ในเมนูนำเข้าแบบ การซูมไม่เปลี่ยนขนาดจริง
- เอฟเฟกต์ไม่วิ่ง: ตรวจว่าเปิดไฟอยู่ เลือกโหมดเอฟเฟกต์ และตั้งความเร็วมากกว่า 0%
- ไม่เห็นปุ่ม STL: เข้าใช้งานผ่านหลังบ้านด้วยรหัสที่ได้รับอนุญาต
- เข้าหลังบ้านไม่ได้: เปิดหน้าล็อกอินใหม่ หากใส่รหัสผิดหลายครั้งให้รอ 15 นาที หรือติดต่อเจ้าของเพื่อกู้คืน
หากยังมีปัญหา ให้จดเมนูที่ใช้ ขั้นตอนก่อนเกิดปัญหา และถ่ายภาพข้อความแจ้งเตือน โดยไม่ติดรหัสผ่าน